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Filippo Polloni – Process of Healing

FILIPPO POLLONI

CONCEPT / SINOSSI DELL’OPERA

L’installazione è composta da un videogioco, Process of Healing, e da due proiezioni interattive. Il videogioco comunica con le proiezioni, creando una stanza interattiva che varia al variare delle azioni del giocatore. Process of Healing conduce lo spettatore all’interno di una lotta psichica attraverso il medium videoludico, nel mondo digitale e a cavallo di due confini: tra il reale e il digitale e tra lo spettatore e una sfera più intima e oscura.

DIDASCALIA OPERA

Anno di esecuzione: 2026
Tecniche: Installazione multimediale, mixed reality.
Supporti: Video gioco e proiezioni interattive.
Materiali: Scrivania, sedia, 2 picopix, RaspberryPi5, RaspberryPi4, 2 casse, un paio di cuffie, 3 cavi micro HDMI, 1 cavo Ethernet.
Dimensioni / Durata: 3 m.
Opera precedente
Federico Petrucci – Stones of Gaza
Opera successiva
Lara Bellatalla con Myriam Colotti, Maristella Ferraiuolo e Maria Teresa Marongiu – Umwelt

Altre Opere

Alice Merani – Dipartimento di cucina e filosofia domestica B

Pittura

Giorgia Cannella – Identità Sotterranee

Scenografia teatrale, cinematografica e televisiva

Giulia Segalla – Giochiamo? Come ti accartoccio.

Decorazione